CGI Хоол 3D бялуу бүтээх нь Андре Капутогийн бүрэн хүлээж авдаг сорилт юм. Тэрээр гэрэл зураг болон бодит бүтээгдэхүүнээс урам зориг авч, үр дүнтэй савлагаанд зайлшгүй шаардлагатай байгалийн үр дүнд хүрэхийн тулд олон удаагийн давталтаар ажлаа нарийн боловсронгуй болгодог. Баримал урлалд Blender програмыг ашиглаж, рендерлэхэд Cinema 4D болон Redshift програмуудыг хослуулан ашиглах замаар тэрээр процедур техникийг ашиглан эхнээс нь текстурыг чадварлаг бүтээдэг. Photoshop дээрх эцсийн тохируулга нь түүнд өнгө болон нарийн ширийн зүйлсийг нарийн тохируулах боломжийг олгодог бөгөөд энэ бүхнийг гэрэл зураг эсвэл хиймэл оюун ухаанд найдалгүйгээр хийснээр бүтээл бүрт жинхэнэ байдал болон уран бүтээлийн чанартаа тууштай үнэнч байдгаа харуулж байна.